Selasa, 23 Februari 2010

Info Game KnightFight...!!!!

Pendahuluan

Ksatria adalah pengikut sejati raja pada Abad Pertengahan yang pergi ke pertempuran untuk raja dan untuk kehormatan, kemuliaan dan keadilan. Karena kehormatan mereka mereka menjadi dikenal sebagai Knights of the Light. Namun, untuk banyak kehormatan itu tidak cukup dan mereka mulai melanggar sumpah mereka dan mengisi ruang harta mereka dengan barang rampasan mereka mencuri dari korban berdarah mereka mengamuk. Ksatria ini dikenal sebagai Horde Kegelapan. Bersumpah sumpah ksatria Anda dan memilih nasib Anda sendiri dan kesetiaan melalui keputusan yang Anda buat dalam game! Berjuang demi kehormatan, kemuliaan, gengsi dan keadilan atau mendapatkan makanan sehari-hari Anda dengan menjalankan tugas brutal dan tidak bermoral. Keputusan terletak di tangan Anda!

Dasar-dasar permainan
Sekali Anda telah terdaftar Anda menemukan diri Anda pada halaman ikhtisar ksatria Anda. Di sini Anda dapat menemukan informasi penting tentang karakter Anda dan juga link pribadi Anda, dengan mana Anda dapat mengkonversi knaves untuk kesatria online dengan menempatkan link tepat. Sebagai contoh, Anda dapat mengirim link ke teman Anda, letakkan di situs Anda atau menggunakannya sebagai tanda tangan di forum. Jika penjahat yang tidak curiga klik pada link Anda, Anda akan menerima 1-3 emas sebagai hadiah. Jika penjahat mendaftar untuk KnightFight dan juga menjadi seorang ksatria, Anda memiliki gelar kebangsawanan kepadanya / nya dan Anda menerima 25% dari emas yang ia terima dari-Nya / knaves internet sendiri! Untuk setiap kesatria bahwa Anda telah mengubah yang mencapai level 3, Anda menerima 250 pengalaman emas dan 1 titik! Anda dapat berinvestasi Emas Anda dalam pelatihan untuk karakter Anda untuk memperbaiki / dia atribut atau anda dapat membeli senjata yang lebih baik, baju zirah, perisai, jimat dan cincin.

Anda dapat langsung menantang kesatria lain untuk sebuah tantangan, di mana karakter Anda kemampuan dan peralatan yang memainkan peran penting. Informasi lebih lanjut tersedia di bawah "Pendahuluan".
Daftar fitur:
- Pilih dari ratusan senjata, baju zirah, perisai, jimat dan cincin untuk meningkatkan kemampuan bertarung Anda.
- Beli jiwa batu untuk energi senjata Anda dengan kekuatan magis dan menimbulkan kerusakan tambahan musuh-musuhmu.
- Upgrade estat Anda untuk menampilkan status dan kekayaan dan meningkatkan laju penyembuhan.
- Menetapkan gilda dan mendirikan benteng terbesar di seluruh wilayah.
- Sesuaikan Anda sendiri lambang individu.
- Sesuaikan karakter pribadi Anda Avatar, ada miliaran kemungkinan kombinasi!
- Meningkatkan keterampilan Anda untuk memakai baju zirah dan menggunakan perisai dan satu-dan dua senjata tangan.
- Latihlah kemampuan berjuang untuk tetap beberapa langkah di depan pesaing Anda.
- Berikan nama senjata untuk berdiri keluar dari keramaian.
- Melaksanakan berbagai tugas di kedai dan memutuskan sendiri apakah Anda ingin menjadi baik atau jahat.


Tinjauan

Di sini Anda dapat melihat semua informasi penting bagi karakter Anda, seperti berapa banyak Loot Anda telah terkumpul, Anda Atribut, peralatan anda dan berapa banyak Gold Anda saat ini telah tersedia. Anda juga dapat melihat statistik rinci tentang masa lalu Anda pertempuran melawan musuh ras dan dapat menemukan daftar ksatria apapun yang mungkin Anda miliki telah berubah. Anda juga dapat melatih kemampuan knihgt Anda dan meningkatkan keterampilan karakter Anda sehingga Anda dapat menggunakan senjata yang lebih maju dan baju zirah.
Berikut adalah beberapa rincian tentang sifat-sifat karakter Anda:
Alignment
Keputusan Anda dalam game menentukan keterpaduan, mengirimkan Anda di jalan yang baik atau jahat. Jika keterpaduan antara -50 dan 50, Anda netral. Item tertentu dibatasi untuk karakter dengan baik atau jahat keselarasan.
Kekuatan
Kekuatan menentukan seberapa besar kerusakan yang Anda lakukan, JIKA anda dapat menyerang lawan.
Ketangkasan
Semakin baik keterampilan Anda, semakin efektif anda dapat menggunakan baju zirah dan perisai.
Stamina
Stamina menentukan berapa lama Anda mampu memerangi dan berapa banyak putaran Anda dapat mempertahankan efektivitas Anda. Kemampuan bertarung Anda menentukan seberapa efektif akan serangan Anda.
Parry
Menangkis mempengaruhi kemampuan Anda untuk menangkis serangan musuh.
Pengalaman
Pengalaman Anda menerima Points ketika Anda melawan karakter yang sama atau memiliki tingkat yang lebih tinggi daripada Anda. Anda mendapatkan 2 poin jika Anda mengalahkan sebuah karakter dari tingkat yang lebih tinggi dan menerima 1 poin setiap kali Anda melawan musuh-musuh tingkat yang sama, apakah anda menang! Bila Anda telah mengumpulkan cukup pengalaman, Anda akan dipromosikan ke tingkat berikutnya, Anda menerima keterampilan 3 poin, maksimum total poin kesehatan meningkat, dan Anda menerima bonus Gold.
Keterampilan karakter Anda:
Armour Skill
Semakin tinggi keterampilan ini adalah, semakin baik jenis baju zirah dan perisai Anda dapat membeli.
Satu tangan Attack
Semakin tinggi keterampilan ini adalah, semakin baik jenis senjata satu tangan Anda dapat membeli.
Dua tangan Attack
Semakin tinggi keterampilan ini adalah, semakin baik jenis senjata dua tangan Anda dapat membeli.


Estate

Upgrade Estate
Anda dapat meng-upgrade estat. Semakin tinggi tingkat estat Anda, semakin cepat luka-luka karakter Anda akan menyembuhkan!

Equip karakter
Dalam estat Anda Anda dapat melengkapi karakter Anda dengan senjata baru dan item lainnya, seperti cincin, jimat dan baju zirah.
Berdoa di Altar
Anda dapat berdoa kepada Allah di altar dan meminta penyembuhan. Jika Anda menawarkan emas yang cukup, doa-doa Anda pasti akan dijawab! ;)

Merchant

Pedagang akan menjual dan membeli senjata, baju zirah, perisai, jimat, batu-batu cincin dan jiwa. Ketika membeli senjata dan baju zirah, tingkat keterampilan Anda akan menentukan senjata yang tersedia. Cincin, jimat dan jiwa ketersediaan batu ditentukan oleh tingkat Anda. Item tertentu hanya tersedia untuk karakter dari suatu keselarasan.

The Items:
Senjata
Pada mulanya Anda hanya bisa membeli satu-dua tangan dan senjata. Sekali Anda telah mencapai tingkat keterampilan yang lebih tinggi, Anda juga akan dapat membeli bintang pagi dan kapak. Senjata meningkatkan kerusakan Anda dapat menghadapi musuh-musuh Anda selama pertempuran. Senjata tingkat yang lebih tinggi dapat ditetapkan dengan jiwa sampai dengan 3 batu.
Shields
Shields meningkatkan pertahanan dan meningkatkan atribut "Parry".
Armour
Armour meningkatkan pertahanan Anda.
Rings
Cincin dapat memperbaiki sifat-sifat pembawa, tergantung pada jenis sihir cincin telah dijiwai dengan.
Jimat
Jimat dapat memperbaiki sifat-sifat pembawa, tergantung pada jenis sihir cincin telah dijiwai dengan. Mereka juga dapat mempertahankan pembawa terhadap jenis tertentu sihir.
Soul Stones

Batu jiwa dapat diatur dalam senjata tertentu yang memiliki soket, melimpahkan senjata dengan kemampuan menyebabkan kerusakan magis. Ada 6 jenis kerusakan magis: es, api, petir (tidak dapat dibeli dari pedagang), bayangan (jahat kesejajaran), suci (baik kesejajaran) dan naga kerusakan.
Bazaar

Bazar menawarkan beberapa kemungkinan:
Penjual berdiri
Pada senjata berdiri Anda akan menemukan 5-7 pilihan item yang tersedia untuk pembelian.
Anda mungkin akan ditawari petir batu atau senjata khusus yang tidak tersedia di tempat lain dalam permainan dan / atau Anda mungkin akan menawarkan barang biasa yang dapat dibeli di toko tetapi pada harga yang berbeda. Apakah Anda melakukan pembelian atau tidak, semua harga dan item yang ditampilkan akan tersedia selama 24 jam dari saat Anda ditawarkan mereka. Namun, karena anda berada di pasar, Anda harus membandingkan harga dengan yang di toko, Anda dapat membayar lebih daripada yang Anda pikirkan!
Pembeli berdiri
Anda dapat menawarkan pembeli setiap item dalam persediaan. Pembeli akan mengajukan penawaran untuk item; penawaran mungkin lebih atau kurang dari item tersebut biasanya bernilai di toko, jadi harga membandingkan dengan hati-hati! Jika Anda menerima tawaran Anda dapat menawarkan pembeli langsung item lain. Jika Anda tidak menerima tawarannya, Anda harus menunggu selama 6 jam sebelum Anda dapat dapat mencoba untuk menjual barang lain di pasar.
Permainan kesempatan
Di pasar Anda juga dapat memainkan permainan shell yang terkenal untuk taruhan dari 10-100 emas.

Kedai

Di kedai Anda dapat menerima berbagai tugas-tugas yang membutuhkan waktu antara 1 und 12 jam untuk menyelesaikannya. Anda kadang-kadang menerima emas dan perhiasan untuk menyelesaikan tugas ini. Tugas mempengaruhi keselarasan tergantung pada pencarian di tangan, menuntun Anda ke jalan yang baik atau jahat. Pilih tugas Anda dengan hati-hati!
Besi

Dengan mengklik pada "Blacksmith" tombol di samping dilengkapi senjata Anda pada halaman Ikhtisar Anda akan memasuki toko pandai besi. Di sana Anda dapat memberikan senjata nama fantasi individu. Selain itu, Anda dapat mengatur senjata dengan jiwa sampai dengan 3 batu, yang menyebabkan senjata Anda untuk menimbulkan kerusakan magis musuh jenis kerusakan jiwa tergantung pada jenis batu yang digunakan. Hanya magis jimat (dapat dibeli dari pedagang) dapat melindungi Anda terhadap kerusakan magis. Pandai besi juga dapat meningkatkan setiap senjata tiga kali oleh penajaman itu; tiap tingkat ditambahkan penajaman menyebabkan kerusakan.
Courier
Jasa kurir kerajaan memungkinkan Anda untuk mengirim dan menerima kiriman ke / dari pemain lain. Di sini Anda juga dapat melihat laporan serangan dan pertahanan.
Misi
Di sini Anda dapat menantang kesatria lain untuk berduel untuk melihat bagaimana Anda mengukur sampai mereka. Jika Anda lebih lemah menyerang ksatria (tingkat -5), Anda mengalami kehilangan poin, semakin tinggi tingkat Anda, semakin besar rentang tingkat dapat menyerang tanpa hukuman menjadi (mulai pada level 51!). Jika Anda menantang sama kuat atau kuat lawan, Anda mendapatkan pengalaman poin. Jika Anda melawan Knights of the Light, kesejajaran Anda bergeser sedikit terhadap kejahatan dan sebaliknya. Jika Anda memenangkan tantangan, Anda menerima sekitar 5-10% dari emas lawan.
Battle Sequence
Pertempuran terjadi di babak. Semakin tinggi stamina, semakin pertempuran putaran Anda dapat bertahan. Pada setiap putaran roll dadu berhasil menentukan apakah telah terjadi serangan atau jika bek mampu menangkis serangan, di sini kemampuan bertarung atribut dan pesta menjadi sangat penting. Penantang selalu mendapat serangan pertama. Jika serangan ini berhasil, kerusakan dan merusak penyerapan pembela akan ditentukan oleh gulungan dadu. Perbedaan (jika positif) akan dipotong dari sisa titik-titik kesehatan bek. Jika titik-titik kesehatan seorang pemain jatuh di bawah 10 poin, dia melarikan diri secara otomatis dan kalah dalam pertempuran. Pemain yang paling banyak kerusakan yang ditimbulkan adalah pemenang. Kerusakan dapat ditingkatkan dengan senjata magis tapi kerusakan ajaib ini dapat diserap oleh jimat yang tepat. Misalnya, jika sebuah senjata yang dapat ditimbulkan es 2 titik kerusakan dan lawan memakai jimat 1 es-kerusakan resistensi, maka minimum dan maksimum nilai-nilai kerusakan meningkat dengan hanya satu titik bukan 2. Semua pertempuran statistik yang akan ditampilkan secara rinci dalam laporan pertempuran.
Di sini Anda juga dapat mengirim pemain pada misi Anda sebagai seorang perampok ksatria atau pelindung yang lemah dan miskin, mengubah Sejalan penyelarasan. Karakter Anda menerima emas untuk misi sukses tapi misi juga bisa gagal, menghasilkan apa-apa!
Guild

Di sini beberapa pemain dapat membentuk serikat. Menggunakan "Persekutuan" Link yang Anda dapat mencari serikat kerja yang ada dan berlaku untuk keanggotaan di sana atau, jika karakter Anda telah mencapai level 5, Anda dapat membentuk serikat Anda sendiri untuk 1.000 keping emas. Setelah Anda telah bergabung atau membentuk serikat, Anda akan melihat pilihan menu baru di bawah "Persekutuan" link. Sebagai pendiri dan admin dari serikat Anda dapat menerima anggota baru, menetapkan setiap hak akses dan menendang anggota serikat. Anggota guild harus menunggu 7 hari sebelum bergabung dengan serikat yang sama sekali mereka telah meninggalkan atau telah ditendang keluar dari gilda! Anda juga dapat meng-upgrade gilda Anda benteng di sini; tiap tingkat upgrade meningkatkan jumlah kesatria gilda Anda dapat terus. Dalam rangka untuk terus meningkatkan benteng, gilda Anda akan membutuhkan banyak emas yang dapat disumbangkan oleh para anggota.

Bawah item menu "Persekutuan perang", para admin gilda Anda dapat menyatakan perang terhadap serikat lain. Setiap perang dimulai setelah menunggu 24-jam periode dan kemudian berjalan selama 7 hari, selama itu semua pertempuran antara anggota serikat berperang akan disimpan. Untuk setiap pertempuran, jumlah kemenangan, merusak dan mencuri emas dilakukan dicatat dan setelah 7 hari serikat dengan poin terbanyak dalam dua kategori ini dinyatakan sebagai pemenang. Jumlah perang menang / kalah akan ditampilkan dalam serikat highscore dan pada profil serikat. Hanya serikat dengan 5 atau lebih anggota yang dapat menyatakan perang, setiap kali seorang gilda turun di bawah 5 anggota, apapun perang aktif akan diakhiri dan dicatat sebagai kerugian bagi serikat! Hal yang sama berlaku untuk serikat yang kalah lebih dari 20% dari anggota yang hadir ketika perang dinyatakan, perang akan berakhir sebagai suatu kerugian bagi serikat yang tidak lagi memenuhi persyaratan anggota. Selain itu, gilda-gilda mungkin hanya secara langsung menyerang guild lain dengan + / - 50% lebih / kurang anggota dari serikat sendiri, setiap serangan terhadap serikat pekerja yang tidak berada dalam kisaran 50% ini harus disetujui oleh serikat lawan. Jika seorang anggota guild meninggalkan gilda selama perang (atau pada waktu lainnya), dia mungkin tidak kembali memasuki serikat selama 7 hari! Serikat harus ada sekurang-kurangnya dua minggu sebelum mereka dapat menyatakan perang. Setiap guild hanya dapat melaksanakan 5 perang pada satu waktu dan dapat mengakhiri perang dengan musuh capitulating gilda; penyerahan akan selalu dihitung sebagai kerugian bagi serikat yang menyerah kepada lawan! Setiap perang akan biaya serikat emas 1.000 untuk setiap 10 anggota sedang dalam serikat (contoh: 50 anggota akan dikenakan biaya 5.000 serikat marga emas untuk perang).

Pengaturan

Di sini Anda dapat mengubah pengaturan account Anda. Sebagai contoh, Anda dapat menambahkan beberapa latar belakang informasi tentang karakter atau membuat teks yang akan dikirim ke korban setelah mereka mengklik link pribadi Anda! Jika Anda memiliki account premium, Anda dapat mengubah nama karakter Anda sesering Anda silakan.
Jauhari

Di sini Anda dapat membeli apa yang disebut permata tiket. Setiap permata tiket akan kredit Anda mengaktifkan account permainan Anda dengan 500 permata. Perhiasan dapat digunakan untuk mengaktifkan account Premium atau dapat diperdagangkan untuk barang-barang khusus. Anda juga dapat langsung untuk pertukaran perhiasan emas dalam rasio 2:1. Pada misi pencarian (di kedai) Anda juga dapat menerima perhiasan sebagai hadiah untuk menyelesaikan tugas.
Premium

Link "Premium" membimbing Anda daerah di mana Anda dapat membeli account Premium. Jika Anda menjadi seorang pemain dengan saling Premium 500 perhiasan selama 30 hari dari Premium waktu, permainan ini bebas dari iklan, Anda dapat melawan lebih sering, Anda dapat menyesuaikan karakter avatar dan menikmati banyak manfaat lain! Sebuah tiket premium bisa ditukar untuk 500 permata, yang dapat dibeli di toko perhiasan.

My friends
Disini Anda melihat daftar pemain yang telah salah mengklik link dan mendaftarkan akun di dunia permainan yang sama atau memasukkan nama Anda sebagai teman mereka ketika mereka terdaftar. Segera setelah seseorang mengklik link Anda, dia telah direkrut dan Anda menerima 1-3 Emas! Jika mendaftar untuk merekrut KnightFight, Anda menerima 250 emas setelah direkrut kesatria telah mencapai level 3! Setelah merekrut ksatria mencapai level 10, Anda akan menerima 100 free perhiasan! PERINGATAN! Semua upaya untuk mendapatkan perhiasan gratis dengan mendaftarkan palsu / beberapa account menggunakan link anda akan menyebabkan penghapusan account SEMUA terlibat tanpa peringatan!
Highscore

Di sini Anda dapat melihat kesatria paling sukses dan serikat pekerja secara keseluruhan dan juga menemukan 1.000 unduhan atas statistik di mana pemain terbaik dalam seminggu untuk berbagai kategori yang akan ditampilkan; bagian atas statistik 1000 diperbarui setiap minggu pada hari Jumat malam. Ini disebut PvP (player vs player) peringkat didasarkan pada kegiatan memerangi pemain dari 4 minggu terakhir. Data seperti jumlah kemenangan, jumlah kerugian, pengalaman dan emas poin diperoleh diperoleh digunakan untuk menentukan peringkat PvP. Pertempuran dari seminggu terakhir berbobot lebih berat daripada pertempuran yang terjadi 2, 3 atau 4 minggu yang lalu.

Pangkat berikut judul dengan ikon yang sesuai diberikan kepada para pemain di atas 1000 peringkat:
Symbol Rank good Rank neutral Rank evil Private : Private Private : Private Private
Private Corporal : Corporal Corporal : Corporal Corporal
Corporal Sergeant : Sergeant Sergeant : Sergeant War Herald
War Herald Ensign : Ensign Ensign : Ensign Hordemaster

Hordemaster Lieutenant : Lieutenant Lieutenant : Lieutenant Dark Guardian

Dark Guardian Captain : Captain Captain : Captain Blood Drinker

Blood Drinker Cuirassier : Cuirassier Cuirassier : Cuirassier Vengeful Slayer

Vengeful Slayer Field commander : Field commander Field commander : Field commanderBattle Fiend
Battle Fiend Marshal : Marshal Marshal : Marshal General
General Field Marshal : Field Marshal Field Marshal : Field Marshal Prince of War
Princess of War Lord Marshal : Lady Marshal Lord Marshal : Lady Marshal Grand Duke of War
Grand Duchess of War Knight of Light : Knight of Light Legend : Legend Prince of Darkness :
Princess of Darkness

Aturan permainan

1) Pemain tidak memiliki klaim hukum ke permainan rekening.
2) Pemain harus memperhatikan petunjuk yang diberikan oleh operator dan permainan permainan dan administrasi forum.
3) Spamming atau banjir forum-forum publik, papan buletin atau chatting dengan Korban Links adalah dilarang dan dapat menyebabkan penghapusan account semua permainan yang terlibat.
4) Semua bug (cacat yang dihasilkan dari permainan pemrograman) harus dilaporkan kepada Tim KnightFight segera. Disengaja penggunaan bug yang diketahui untuk keuntungan pribadi akan menyebabkan penghapusan account manapun yang terlibat dalam bug-gunakan.
5) Multi-account (lebih dari 1 Account per PENGGUNA per SERVER) dan segala bentuk kecurangan lain dilarang dan setiap account permainan terlibat dalam pelanggaran terhadap peraturan ini dikenakan untuk segera dihapus. Pertanian (serangan multiaccounts Anda sendiri atau rekening pemain lain yang menyiapkan account (s) untuk menyerang Anda) akan menyebabkan penghapusan account dengan peringatan dan NO NO pengecualian!
6) Penggunaan script, bot dan program-program serupa untuk mengotomatisasi tindakan dalam permainan akan menghasilkan penghapusan account Anda. Scripts / Bots termasuk program yang melaksanakan tindakan apapun dalam permainan secara otomatis atau melalui kontrol manual oleh pengguna. Tindakan seperti itu termasuk membaca data langsung dari permainan-server atau halaman yang membentuk permainan. Ini termasuk penggunaan pertukaran link dan semua layanan internet yang memungkinkan mengklik otomatis link pribadi!
7) rekening pemain yang menghina pemain lain atau anggota Tim KnightFight dapat dihapus tanpa pemberitahuan.
8) Pemain tidak diperbolehkan untuk menjual bagian-bagian dari permainan atau permainan account di situs lelang internet atau di mana pun; setiap account yang terlibat akan dihapus tanpa peringatan. Permainan account dapat diperdagangkan untuk Jewel / Premium tiket atau account di server permainan RMS lainnya, tetapi para pemain melakukan perdagangan mengasumsikan tanggung jawab untuk transaksi. Baik RedMoon Studios permainan maupun staf pendukung akan menyelesaikan perselisihan yang timbul dari perdagangan rekening!
9) The rekening pemain yang masuk ke rekening pemain lain tanpa izin atau pemain hack account akan dihapus.
10) Permainan dan / atau rekening papan permainan pemain dengan ofensif, pornografi, ilegal, bermuatan politis atau ekstremis sayap kanan nama karakter atau nama marga / tag tunduk pada penghapusan langsung.
11) Para pemain pengiriman rekening ofensif, pornografi, ilegal, seksis, atau politis radikal (Neo-Nazi, rasis dll) dalam game permainan papan pesan atau PMS atau pemain dengan konten dalam deskripsi mereka (apakah teks atau gambar) yang tunduk penghapusan langsung.
12) Kami ingin secara tegas menyatakan bahwa setiap pemain yang bertanggung jawab untuk distribusi nya / Korban sendiri Link. Kami akan menganggap benar-benar tidak bertanggung jawab atas konsekuensi yang timbul dari penempatan tidak semestinya Korban Link di chat publik, buku tamu, papan atau forum jika pemain telah melanggar aturan dengan menempatkan Korban Link sana.
13) tidak sah pengambilalihan dari klan marga setelah fusi telah diselesaikan atau melibatkan pengambilalihan APAPUN liar atau hacking ke ke rekening pemain lain akan menyebabkan penghapusan account Anda!
14) Spamming atau sengaja mengganggu atau memprovokasi pemain lain dalam game melalui pesan atau per forum PM adalah dilarang. Anda akan dimunculkan peringatan jika kami menerima keluhan dari pemain lain dan rekening permainan penjahat kambuhan akan dihapus! Ulangi serangan TIDAK bentuk pelecehan!
15) Mengirim pemain lain dalam game pesan atau forum PM berisi undangan untuk bergabung dengan klan Anda dilarang. Ada thread di forum permainan dimaksudkan untuk menyediakan sarana bagi Anda untuk mengiklankan marga. Anda akan dimunculkan peringatan jika kami menerima keluhan dari pemain lain dan rekening permainan penjahat kambuhan tunduk pada penghapusan!
16) Bite link harus jelas dikenali sebagai link menggigit dan korban harus memiliki kesempatan untuk memutuskan apakah dia ingin digigit. Penggunaan shortlinks, popup atau halaman gigitan berisi beberapa link yang secara otomatis terbuka adalah dilarang dan dapat berakibat pada penghapusan account! Link gigitan harus ditempatkan sedemikian rupa sehingga alamat sebenarnya terlihat pada Gunaka mouse di atas, namun Anda dapat menggunakan tag teks untuk "menyamarkan" link.
17) Distribusi setiap tools / bot / scripts dimaksudkan untuk memanipulasi KnightFight adalah dilarang dan akan berakibat penghapusan account permainan yang terlibat. Lihat juga Aturan 6)
18) Isi klan atau deskripsi karakter mungkin tidak merusak halaman dan frame yang digunakan dalam permainan (maksimum width = 530 piksel!). Penggunaan tidak masuk akal teks, gambar atau ruang kosong dilarang jika satu-satunya tujuan dari konten adalah untuk memperpanjang deskripsi dan membuat serangan sulit.
19) nama Player dan laporan pertempuran dapat diposting di klan atau deskripsi karakter NAMUN harus segera terhapus jika pemain permintaan penghapusan informasi dan menggunakan informasi dalam cara menghina tentu saja dilarang!

Fans..

Google Translate

Jam

Date and Time


 

Blogger Templates